home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 8776 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.7 KB

  1. Path: news.mcs.net!not-for-mail
  2. From: mryba@MCS.COM (Michal L. Rybarski)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: CyberGraphX memory (Was: Haynie joins AT team)
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware
  6. Date: 30 Mar 1996 11:37:52 -0600
  7. Organization: MCSNet Services
  8. Message-ID: <4jjrhg$gvh@Venus.mcs.com>
  9. References: <14FEF421@cu-amiga.demon.co.uk> <4inrtg$hlp@vixen.cso.uiuc.edu> <4itcta$lpa@coranto.ucs.mun.ca> <4iutet$cb2@astfgl.idb.hist.no> <neilo-2303961948150001@d59-1.cpe.maroochydore.aone.net.au> <3156B2C7.2E09@plea.se> <4j9dcd$mmi@Venus.mcs.com> <4ja
  10. NNTP-Posting-Host: venus.mcs.com
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2 (KSD)]
  12.  
  13. mk8$dbs@daily-planet.execpc.com>
  14. Distribution: 
  15.  
  16. Jonathan Gapen (innuendo@mail.execpc.com) wrote:
  17.  
  18. : mryba@MCS.COM (Michal L. Rybarski) writes:
  19. : > 
  20. : > There's one trick SVGA(CyberGfx) cannot pull: run efficiently on 6Meg 
  21. : > machine.  And untill we have something faster than 68k family processors, 
  22. : > some available SVGA tricks will not work either( read:they need a lot of CPU 
  23. : > power Amigas don't have).
  24.  
  25. :    Well now, lets do a little math here.  Let's take a typical screen, say 800
  26. : pixels high, 600 pixels wide, and 24 bits deep, or 3 bytes per pixel.  That's
  27. : 480,000 pixels at three bytes each: 1,440,000 bytes.  Even a simple 8 bit
  28. : 640x480 screen takes nearly 300k of memory.  It's not a flaw in SVGA chipsets,
  29. : or CyberGraphX, it's just that high color screens take a lot of memory.  As a
  30. : certain Ambassador once said, "And here we are, victims of mathematics!"  :-)
  31.  
  32. Yeah, math has no mercy :), even for Amiga.  Amiga system enjoyed "little 
  33. memory and resources required, yet very, very efficient" fame for 
  34. years. All of that is in the chips and architecture we have to leave at some 
  35. point.
  36.  
  37. -Planar modes, as you certainly proved, save a lot of memory 
  38. (I belive it was the only thing which made multiple screens a reality on 
  39. the Amiga and nowhere else)
  40.  
  41. -Chip ram can not only be used to store graphic but also sound and code, 
  42. where SVGA needs 4Meg for its own and only use.
  43.  
  44. These are the reasons why I would stick with AGA for low end AT machines 
  45. same way the Walker does.  Perhaps, it would be possible to revive the 
  46. AGA chipset a little bit with the AgaEXTENDER described by Fabio 
  47. Bizzetti...(If I had a milion dollars I would invest in such a dream :)
  48.  
  49. It will be a long time until Amiga will tune in to the new memory and 
  50. resource requirements and AT will change their favorite tune "Amiga, so 
  51. efficient requires no ;) memory computer"
  52.  
  53. When Amiga takes on the mainstream it will certainly require 8Megs 
  54. minimum, fast PPC processor...and almost a miracle(AmiOS4.0?) to get away 
  55. from "just another clone" seeming...but that's another story ;)
  56.  
  57. cheers,
  58.     Michal
  59.